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미국식 마작 찰스턴 규칙: 합격 연습 세션

  • 마작 규칙 및 점수 계산
Posted by Wenwei On Sep 10 2026

미국식 마작 찰스턴 규칙은 패를 넘기는 방향과 어떤 패를 남길지 결정하는 것을 분리해서 배우면 더 쉽습니다. 일반적인 NMJL 방식에서는 처음 세 번의 패 넘기기는 오른쪽, 가로, 왼쪽 순서로 진행됩니다. 선택 사항인 두 번째 패 넘기기는 왼쪽, 가로, 오른쪽 순서로 진행됩니다. 각 일반 패 넘기기에는 세 개의 패가 포함되며, 조커는 넘길 수 없습니다. 찰스턴이 끝난 후에는 상대 플레이어와 선택적으로 패를 교환할 수 있습니다.

이 연습 세션은 네 명의 학습자를 대상으로 하며, 기존에 사용하던 카드와 규칙서를 대체하는 것이 아닙니다. 참고 자료는 테이블 위에 놓아두세요. 목표는 카운트를 헷갈리거나 타일을 공개하지 않고 한 번의 패스를 완료하는 것이며, 그 후 점차적으로 핸드 선택을 추가해 나가세요. 속도는 나중에 생각해도 됩니다.

먼저 추월 경로를 종이에 적어보세요.

네 자리 모두에서 볼 수 있도록 방향을 적어 두세요. 각 플레이어는 진행자의 시점이 아닌 자신의 자리를 기준으로 좌우를 판단합니다. '맞은편'은 바로 맞은편 사람을 의미합니다. 미국 마작 연맹(National Mah Jongg League)의 개요에서는 이러한 사전 패 교환을 미국식 마작의 특징 중 하나로 꼽습니다.

단계 좌석에서 바라보는 방향 기억해야 할 사항
첫 번째 시퀀스, 1번째 패스 오른쪽 조커가 아닌 타일 세 개를 선택하세요.
첫 번째 시퀀스, 2번째 패스 가로질러 다음 세 장을 고르기 전에 패를 다시 한번 살펴보세요.
첫 번째 시퀀스, 3번째 패스 왼쪽 이것은 허용된 블라인드 패스 기회 중 하나입니다.
결정의 순간 정지시키다 플레이어는 두 번째 시퀀스가 ​​시작되기 전에 언제든지 멈출 수 있습니다.
두 번째 시퀀스, 1차 통과 왼쪽 모두가 동의했을 때만 계속 진행하십시오.
두 번째 시퀀스, 2번째 패스 가로질러 한 봉지에 타일 3개만 넣어 두세요.
두 번째 시퀀스, 3번째 패스 오른쪽 다른 하나는 블라인드 패스 기회를 허용했습니다.
예의 교환 가로질러 선택 사항이며, 상대편 선수들은 최대 3명까지 동등한 수로 합의해야 합니다.

일부 플레이어는 ROLLOR라는 규칙을 기억하는 데 사용합니다. 즉, 오른쪽, 건너편, 왼쪽, 왼쪽, 건너편, 오른쪽입니다. "넘어서편"은 가로질러 간다는 의미입니다. 이 기억 보조 도구는 전체 6단계 경로를 설명하는 것이며, 매번 선택 사항인 두 번째 순서를 수행해야 한다는 것을 의미하지는 않습니다.

마작 포 프렌즈 찰스턴 가이드는 순서, 블라인드 패스, 예의 교환에 대한 또 다른 설명을 제공합니다. 논쟁의 여지가 있거나 예외적인 상황에서는 연습용 암기법을 최종 권위로 삼기보다는 그룹에서 따르는 현재 공식 규칙을 참조하십시오.

1라운드: 손을 선택하지 않고 동작을 익히세요

이 연습에서는 승리하는 패를 만들어야 한다는 부담감을 버리세요. 각 플레이어당 조커를 제외한 일반 타일 3개를 사용하여 앞면이 보이지 않도록 패를 뒤집어 놓고 패를 잡는 과정을 연습하세요. 이것은 패를 다루는 연습일 뿐이며, 실제 게임이나 점수를 매기는 게임이 아닙니다.

한 사람이 "오른쪽"이라고 외치면 모두 먼저 받는 사람을 가리킨 다음, 받은 쪽지를 옮깁니다. 가로, 세로, 왼쪽 순서로도 똑같이 반복합니다. 잠시 멈춥니다. 만약 두 번째 순서를 연습하기로 했다면, 명확하게 말하고 왼쪽, 가로, 오른쪽 순서로 진행합니다.

물리적인 분리가 중요합니다. 발송할 패킷은 랙에서 멀리 떨어뜨려 놓고, 수신할 패킷은 이전 패킷과 떨어뜨려 놓아야 어떤 패킷인지 확실히 알 수 있습니다. 네 명이 동시에 대화할 때는 작은 패킷 두 더미가 생각보다 쉽게 ​​혼동될 수 있습니다.

마지막으로, 연습에 사용된 조각 수를 세어보세요. 누군가 두 개나 네 개를 가지고 있다면, 마지막 교환 내역을 함께 확인하세요. 다른 더미에서 몰래 타일을 빌려와서 개수를 조작하지 마세요. 사용된 조각 수가 얼마 남지 않았을 때 조작 오류를 찾아내는 것이 중요합니다.

2라운드: 실제 거래에서 무엇을 패스할지 선택하세요

이제 그룹 규칙에 따라 카드를 나눠주고 미리 정해진 패 카드를 공개합니다. 각 플레이어는 자신이 이미 가지고 있는 패를 바탕으로 그럴듯한 방향 한두 가지를 찾아봅니다. 매력적인 조합은 실제로 만들 수 있는 패에 도움이 될 때만 유용합니다.

작은 종이 조각에 "이 타일들은 이 후보를 지지하고, 이 세 개는 그렇지 않다"라고 적어서 개인적으로 결정을 설명해 보세요. 거창한 전략 에세이를 쓰는 게 아닙니다. 단순히 정장이 마음에 안 들거나 빨리 자리를 뜨고 싶어서 거절하는 것 이상의 이유가 있는지 확인하는 겁니다.

예를 들어, 특정 페어가 필요한 패를 고려하고 있는데 이미 그 페어를 가지고 있다고 가정해 보세요. 세 번째 나가는 타일을 생각하지 않기 위해 단순히 패를 바꾸는 것은 다시 생각해 볼 필요가 있습니다. 그렇다고 해서 페어를 절대 패스할 수 없다는 뜻은 아닙니다. 단지 일반적인 규칙이 아니라, 해당 패의 상황을 고려하여 선택해야 한다는 것입니다.

나가는 카드 뭉치에 조커가 들어가지 않도록 하세요. 뭉치를 옮기기 전에 세 개의 타일을 세어보고 각 면을 다시 한번 확인하세요. 여러 사람이 다음 뭉치를 각자의 패에 섞은 후에 실수로 조커가 나왔을 때 해결하는 것보다 간단한 최종 확인이 훨씬 쉽습니다.

타일을 받은 후에는 후보들을 다시 한번 살펴보세요. 유용한 타일이 추가되면 원래 선택을 뒷받침하거나 더 나은 선택을 제시할 수 있습니다. 처음 찾은 아이디어에 시간을 쏟았다는 이유만으로 고집하지 마세요. 이 과정이 익숙해지면 초보자를 위한 전략 가이드를 참고하여 보다 폭넓은 의사결정 방법을 알아보세요.

블라인드 패스: 계산 과정을 따로 연습하세요

일반적인 미국식 마작 찰스턴 규칙에 따르면, 블라인드 패스는 첫 번째 왼쪽과 두 번째 오른쪽에서 가능합니다. 블라인드 패스를 사용하면 보이지 않는 새 패를 사용하여 나가는 패 묶음을 완성함으로써 이미 가지고 있는 패의 일부 또는 전부를 유지할 수 있습니다. 이때 나가는 패 묶음에는 여전히 세 개의 패가 들어 있습니다.

진열대에서 원하는 타일을 선택하세요 보이지 않는 들어오는 타일들이 앞으로 전달되었습니다. 총 전송됨
3 0 3
2 1 3
1 2 3
0 3 3

핵심 단어는 '보지 않은'입니다. 들어오는 타일을 한 번이라도 본 이상, 눈을 감고 넘겼다고 주장할 수는 없습니다. 또한 눈을 감고 넘긴다는 것은 세 개 미만의 타일을 보내거나 벽에서 타일을 하나 더 가져오는 것을 의미하지도 않습니다.

실제 찰스턴 게임에 사용하기 전에 앞면이 보이지 않는 패를 이용해 연습하세요. "저는 제 패에서 하나와 보이지 않는 패 두 개를 사용하겠습니다."라고 말한 다음 총 개수를 확인하세요. 경험이 풍부한 선생님께 테이블로 들어오는 패를 어떻게 다뤄야 하는지 시범을 보여달라고 해서 실수로 패의 앞면이 드러나지 않도록 하세요.

블라인드 패스가 허용된다고 해서 반드시 사용해야 할 의무는 없습니다. 첫 연습에서는 일반적인 경로를 익히는 것만으로도 충분할 수 있습니다. 모든 사람이 블라인드 패스가 어디에서 발생하고 무엇이 가려지는지 이해한 후에 추가하십시오.

결정 지점에서 멈춰야지, 절차를 중간에 중단해서는 안 됩니다.

첫 번째 순서가 끝나면 모든 사람에게 두 번째 순서를 거절할 수 있는 명확한 기회를 주세요. 플레이어는 자신의 패를 테이블에 알릴 필요가 없습니다. 그룹이 계속할지 여부를 결정하기 전에 다른 패를 집으려고 하지 마세요.

선택적인 예의 교환은 별개의 결정입니다. 찰스턴 게임이 끝난 후 상대 플레이어와 하는 것입니다. 최대 세 개까지 같은 개수의 타일을 교환하기로 합의하고, 상대방이 원하지 않는 것보다 더 많은 타일을 교환하도록 강요하지 마십시오.

수업 중에 경계를 명확히 밝히세요. "찰스턴 춤이 끝났습니다. 맞은편 조 중 어느 쪽이든 간단한 인사 교환을 원하시나요?" 이 문장은 선택적인 인사 교환이 테이블을 한 바퀴 도는 의무적인 동작 교환으로 오해되는 것을 방지합니다.

첫 수업을 위한 오류 클리닉

"왼쪽은 진행자의 왼쪽인 줄 알았어요." 연습 자료가 이동하기 전에 자신의 자리에서 손가락으로 가리키세요. 규칙은 각 참가자에게 상대적입니다. 한쪽 자리만 보여주는 그림은 맞은편 사람에게 혼란을 줄 수 있습니다.

"타일이 하나 더 많네요." 연습을 중단하고 가장 최근의 교환 상황을 다시 확인하세요. 다른 것을 움직이기 전에 패와 랙을 확인하십시오. 실제 게임에서 이런 상황이 발생하면 해당 규칙서를 참조하거나 선생님께 문의하십시오. 이 연습에서 임의로 벌칙을 만들어내지 마십시오.

"타일을 넘기고 나서 바로 후회했어요." 이런 생각은 게임이 끝난 후에 다시 생각해 봐야 할 부분이지, 다른 사람의 패를 건드릴 이유가 아닙니다. 그 생각을 혼자 기록해 두고, 패스를 선택할 때 무엇을 놓쳤는지 생각해 보세요.

"내 패는 모두 유용해 보여." 후보 패를 주의 깊게 살펴보세요. 비슷하게 생긴 패라도 서로 다른 전략에 사용될 수 있습니다. 타이밍이 허락한다면, 아무 패나 패스하는 것도 고려해 보세요. 그렇지 않다면, 조커를 패스하는 대신 가장 적절한 세 패 조합을 선택하세요.

"다른 사람들을 따라갈 수가 없어요." 시작하기 전에 천천히 가르쳐 달라고 요청하세요. 이 연습에서는 여섯 번 서둘러 하는 것보다 한 번 제대로 하는 것이 훨씬 중요합니다. 경로에 익숙해지면, 어떤 타일을 남겨둘지 결정하는 더 중요한 문제에 집중할 수 있습니다.

집에서 연습하기 위한 장비

검증된 미국산 타일 재고 목록, 읽기 쉬운 타일 표면, 그리고 입고 및 출고되는 타일 묶음을 분리할 수 있는 충분한 작업 공간을 확보하십시오. 타일 거치대는 필수적인 표시를 가리지 않으면서 타일을 지지해야 합니다. 특별한 "찰스턴 세트"는 필요하지 않습니다.

탁상용 미국식 마작 타일과 찰스턴 규칙 연습용 타일 거치대

법률적 거래나 양도 순서에 대한 도표가 아닌 이미지를 표시합니다.

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이해도를 점검하는 다섯 가지 질문

여섯 번 모두 패스를 해야 하나요?

아니요. 첫 번째 동작은 일반적인 필수 찰스턴 동작이고, 두 번째 동작은 선택 사항이며 참가자 간의 합의가 필요합니다. 첫 번째 좌회전 후 잠시 멈추고 모두가 계속하기를 원한다고 가정하지 마십시오. 예외적인 시작 상황에 대해서는 공식 규칙을 참조하십시오.

조커 카드가 찰스턴 패킷에 들어갈 수 있나요?

아니요. 패스할 패에 조커는 넣지 마세요. 만약 실수로 조커가 패스되었다면, 여러 패를 조용히 조정하기보다는 즉시 게임을 중단하고 관련 규칙이나 선생님께 문의하세요.

블라인드 패스는 패킷 크기를 변경합니까?

아니요. 여전히 타일 세 개를 보내는 겁니다. 차이점은 보내는 타일 중 일부 또는 전부가 내 패에서 고른 타일이 아니라, 보이지 않는 새로운 타일일 수 있다는 점입니다. 이 차이점을 확실히 이해할 때까지 계산법을 따로 연습해 보세요.

예의상 인사를 주고받는 자리에 꼭 참여해야 하나요?

아니요. 상대편 선수들은 공을 교환할지 여부와 교환 횟수(최대 3회)에 대해 합의합니다. 이는 의무적인 찰스턴 패스가 아닙니다. 두 선수 모두 합의된 횟수만큼 공을 교환합니다.

초보자는 지시사항보다 전략을 먼저 암기해야 할까요?

먼저 경로와 조작법을 익히세요. 그런 다음 실제 카드에 맞춰 패스 선택 연습을 하세요. 좌우를 헷갈리는 상태에서 모든 전략적 예외 사항을 암기하려고 하면 첫 수업이 필요 이상으로 어려워집니다.

미국식 마작 찰스턴 규칙은 몇 번의 의도적인 연습 후에 훨씬 덜 어렵게 느껴집니다. 첫 연습은 간단하게 진행하세요. 올바른 방향, 세 개의 패, 조커 없음, 그리고 선택적인 패 교환 전에 충분한 멈춤 시간을 두는 것부터 시작합니다. 패를 만드는 결정은 그 후에 차차 확장해 나가면 됩니다.

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